2006年12月10日

《デッキ》儀式エクゾ

昨日のカメクラで使用したデッキです。

■モンスター■

エクゾディア各パーツ

終焉の王デミス
闇の支配者ゾーク

マンジュゴット×A
大木炭18×B
バトルフットボーラー
ソウルタイガー×A
ミミックLV1×A
クリッター

■魔法■

施し
闇の量産工場
死者転生
成金ゴブリン×A
高等儀式術
奈落との契約
打ち出の小槌
光の護封剣
非常食
貪欲な壷

■罠■

補充要員×A
無謀な欲張り×A
やりくり上手×A
骸×B
グラビティバインド
死のデッキ破壊ウイルス


以上40枚になります。

【解説みたいなもの】
《デミスとゾーク》

デッキ圧縮要員。
ライフを使用できない時はゾークの方がいいです。
デミスはライフある時に先出しでかなりの牽制になります。

《高等儀式術》

マンジュで早めにサーチする事で、パーツを墓地に送り圧縮活躍します。

《その他のカード》

強欲な瓶を採用するか迷ったけど、不要カード戻せたり、ターボの可能性のあるやりくり上手を採用に。
無謀な欲張りは圧縮後に発動できれば、かなり高確率でキーカードを引けますw
死デッキはこのデッキの弱点であるビートを避ける為に入ってます。
クリッターやらミミックやらパーツやらで媒体は沢山いますからね。


《注意点》

次元系のカードには弱いので、早めにパーツを墓地に送る事を優先しないと厳しいです。
クリッターでマンジュを持ってくる事もありです。
出来ればエクゾ本体は手札に抱えないよう、デッキに眠らすのが安全です。
ダストシュートは意味無いけど、マイクラで墓地に捨てられると危険ですからね。

メインお触れにも弱いので、貪欲の打ち所も注意するべきですね。



実際廻すとわかりますが、意外と早く揃いますw
しかもドローで揃うよりは補充要員か量産工場で揃いますねw
死者転生で揃う事もしばしばw

興味のある方はお試しあれ〜。

奈落との契約は要らない子でしたけどねwww


では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 16:59| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月26日

《デッキ》魔人転生

昨日のカメクラで使用したデッキになります。

■モンスター■

虚無魔人×A
パーシアス
サイドラ×A

エア-マン×B
デスカリ×A
イグザリオン
クリッター
ナイトアサシン
セイマジ
デビルガイ
墓守りの番兵
死霊
グランモール
ならず者
ブレイカー

■魔法■

天使の施し
大嵐
サイクロン
貪欲な壷
護封剣
早すぎた埋葬
ライボル
黄金櫃×A
収縮
エネコン
ブレコン
月書
増援
抹殺の使徒
大寒波

■罠■

ミラーフォース
激流葬
破壊輪
死デッキ
転生の予言×A

以上42枚になります。

【各カード達】

《虚無魔人》

最近のお気に入りモンスター。
お互いに特殊召喚及び特殊召喚を含むカードの発動を抑制する環境メタモンスターですね。
彼が存在すれば、安心してダイレクト狙えます。
自身も特殊召喚出来ない為、若干出すタイミングが難しいのはご愛顧。

《デスカリ》

伏せを撲りに行く除去モンスター。
ステータスも申し分なく、ゴーズを道連れにするナイスアタッカー。

《グランモール》

実験投入第一号w

攻めてる時に強く、劣勢時には牽制ぐらいになるだけw
ホルスをノーコストで戻せるのが強味だし、死デッキ効果中のコイツは神にも近い働きをします。
でも複数積みはちょっと怖いかな?

《墓守りの番兵》

DEF1900は優秀ステータス。リバモンの為、抹殺やらシルクラには弱いけど、それ程投入率が高く無いので気にならない…かな。
死デッキの媒体にもなり、エア-を止める姿は正に【番兵】w

《封印の黄金櫃》

実験投入第二号。

強力万能サーチカードだけど、ビートに入るかの実験w
結果…入るw

と言うか、施し撃って転生で回収して、施しサーチすれば強くね?って考えから投入したんですけどねw

《抹殺の使徒》

制限になり、投入率も減ったカード。
環境的に、伏せモンの代表的なものは、セイマジ、老魔、見習い、メタポ、死霊、マシュかな?
逆転の可能性を秘めた伏せモンを除去出来るのは強味。
優勢時には鬼になります。続きを読む
posted by しぐれ at 11:32| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月30日

《デッキ》弾圧魔人試作三号

昨日の非公認で使用したデッキです。

■モンスター■

虚無魔人×A
エンドオブアヌビス
パーシアス
サイバードラゴン×A

イグザリオン
エアーマン×B
ブレイカー
クリッター
死霊
ならず者
セイマジ
ナイトアサシン
デビルガイ
墓守の番兵×A

■魔法■

天使の施し
大嵐
サイクロン
貪欲な壷
早すぎた埋葬
月の書
抹殺の使徒
ライボル
ブレコン
エネミーコントローラー×A
護封剣
シールドクラッシュ
封印の黄金櫃
増援×A
収縮

■罠■

王宮の弾圧×A
激流葬
ミラーフォース
破壊輪
死のデッキ破壊ウイルス

以上42枚です。

試作二号よりもアグレッシブにしました。
上級を増やした為、事故率が上がりました。アヌビスはサイドでもいいような気がしますね。
相変わらず、弾圧はあんまり役に立ちません(ぁ

【解説的なもの】

《墓守の番兵》

DEF1900でエアーを破壊されず、リバースでモンを返せて死デッキの贄になる。
エアーサーチしきった所で死デッキとか酷過ぎですね。

《パーシアス》

今回実験的に入れてみました。
マロンやら死霊が餌に見えますw
ステータスは低いのでサポートしないと厳しいですけどね。

《シールドクラッシュ》

魔人サポートカード。
パーシとかイグザがいない時のマロンや死霊を除けたり、見習いから来たセイマジを潰したり。
守備で出されたゴーズにも最適。

《黄金櫃》

強力なサーチカード。
タイムラグを考えてサーチしないと意味無いし、終盤引いても役立たず。試験的にピンで刺してみました。
まぁ終盤ならドローしたく無いカードを抜くっていう荒業もあるとか。


段々に固まってきました。
暫くはこのデッキを調整しながら使うつもりです。


昨日書き忘れてた…orz

今期デュエル成績:113戦76勝37敗
勝率:67.3%
今期マッチ成績:48戦36勝12敗
勝率:75%

安定してきたかな?

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 14:44| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月23日

《デッキ》弾圧魔人試作二号

昨日の大会で使用したデッキです。

■モンスター■

エンドオブアヌビス
虚無魔人×A

エアーマン×B
イグザリオン
ブレイカー
女戦士
マシュマロン
死霊
クリッター
老婆
セイマジ
ダンディライオン
ならず者
デビルガイ
墓守の番兵×A

■魔法■

天使の施し
大嵐
サイクロン
光の護封剣
月の書
早すぎた埋葬
スケープゴート
ブレインコントロール
エネミーコントローラー×A
シールドクラッシュ
抹殺の使徒
地砕き
増援×A

■罠■

ミラーフォース
激流葬
リビングデッド
破壊輪
死のデッキ破壊ウイルス
奈落の落とし穴
王宮の弾圧×A

以上42枚です。

プロトタイプよりA枚増やしました。

防御力を上げて、不安定な火力をサイドに回して見ました。

大会の結果、弾圧は要らないかな〜って思いましたが、抜くとデッキ名も変わるし、様子見でw

昨日の結果からわかるように、四体目のHEROは【デビルガイ】で決まりですねw
【ダッシュガイ】もいいけど、このデッキだと特殊召喚効果があまりシナジーしてませんからね。

増援×Aに対してサーチモンスターが、E体と少ないですが、いち早くエアーマンをサーチする事が大切ですので、ありかと思いました。
実際、ほぼ初手ないし、序盤のうちに【エアーマン】に繋げてました。

デッキコンセプトは特殊召喚による展開を防ぐ事なので、奈落を追加してもいいかもしれませんね。

番兵ですが、本当お勧め☆
死デッキの贄になり、エアーマンに倒されない。
ホルス6や8を手札に返せるとかね。
戦士だったらもっとよかったのにな〜www
まぁまだまだ練り上げられそうなんで、これから調整する必要有ですね。

使いたい人はご自由にどうぞ〜☆

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 16:13| Comment(4) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月22日

《デッキ》弾圧魔人【試作品】

21日の公認で使用したデッキです。
ここから練り上げていきます。

■モンスター■

冥界の魔王ハデス
エンドオブアヌビス
虚無魔人×A
桜火

エアーマン×B
ブレイカー
女戦士
イグザリオン
墓守の番兵
デビルガイ
ならず者
クリッター
老婆
マシュマロン
死霊
セイマジ

■魔法■

天使の施し
大嵐
サイクロン
護封剣
早すぎた埋葬
月の書
地砕き
エネミーコントローラー
ブレインコントロール
シールドクラッシュ
抹殺の使徒
団結の力

■罠■

激流葬
ミラーフォース
破壊輪
死のデッキ破壊ウイルス
奈落の落とし穴
王宮の弾圧×A
運命のドラ×A

以上40枚です。

【コンセプト】

暗黒界やリクル系、次元系をメタったデッキ。
ドラを使い、素早くライフアドを取ったりします。

【各カード解説っぽいもの】

《王宮の弾圧》

前制限時にガジェに入り、活躍した罠。
特殊召喚を800ライフで防げるのは優秀。現環境でも特殊召喚からの展開が多いので、安いものかね?

《虚無魔人》

この方はゴーズメタにもなります。
自分の特殊召喚も出来なくなりますが、その優位性は強いね。

《運命のドラ》

葛城抜刀斎さんの影響で、使用したかった罠w
いくらメタデッキでもメタカードを引かないと話しになりません。
現環境で、フィールドに展開されやすいモンスターは、サイドラD、エアーマンC、ゴルシルD、ゴーズFなので、この一枚で2000ダメージは期待出来ますね。ゴーズに対して発動→破壊輪で相手は致死量です。
その為の桜火ですw

《エンドオブアヌビス》

以前考察したように、墓地利用型を封殺し、帝を潰せるワン公。
コストで墓地カードを除外するのは防げませんが、カオスもいないので気にしなくて大丈夫。
暗黒界の展開を封殺するデカブツさん。



まだまだ練り上げが足りません。
団結は最近よく助けて貰うので、抜きたくないし迷いますね〜。

使いたい人はご自由にどうぞw

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 01:54| Comment(2) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月18日

《デッキ》お邪魔ストーカー

最近、よく【スナイプストーカー】入りデッキを見るので便乗しやすw

■モンスター■

暗黒のマンティコア×A
ネフティス

おじゃまグリーン×B
おじゃまイエロー×B
おじゃまブラック×B
キラートマト×A
スナイプストーカー×B
クリッター
死霊

■魔法■

天使の施し
大嵐
早すぎた埋葬
貪欲な壷
打出の小槌
光の護封剣
サイクロン
ライトニングボルテックス
強制転移×A
おじゃマジック×B
抹殺の使途
闇の量産工場×A

■罠■

激流葬
破壊輪
リビングデッドの呼び声
サンダーブレイク×A
紅×A

以上42枚。

はい、ぬるぽんですw
以前からある【おじゃマンティコア】にストーカーを足してみただけですね(^-^;

本来なら、手札抹殺入れたいのですが、暗黒界が流行っている為、却下しました。
同様にメタポも危険だしね(^-^;

正直、おじゃマジックで手札アド取らないとどうにもなりません(^-^;
ストーカーなら、ゴーズも出たターン内に破壊出来る可能性が高いので、フィール掃除が完了したら、遠慮無く殴りましょうw

弾丸回収に【補充要員】でもよいのですが、いつでも装填出来るように、量産工場にしてあります。
なにげに、マンティコアの餌回収にもなりますw

マンティコアもネフティスも【奈落】に落ちやすいので、どうせなら燃えてしまえってな勢いですね。
マンティコアは本当にしつこく戻りますかね(^-^;


使いたい人は自分なりにアレンジしてみて下さいませ〜。

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月09日

《デッキ》天罰

デッキ名の由来はスパロボかダンクーガ知らないと判らないかも(^-^;

【貴様らに〜裁きを与えよう】

■モンスター■

ジャンヌ
裁きの代行者サターン×B
桜火×A
サイドラ×B

ならず者
マシュマロン
ハネクリボー×B
ネクロフェイス×B

■魔法■

施し
大嵐
早埋
手札抹殺
ハリケーン×A
黄金櫃×B
クリボーを呼ぶ笛×A
クロスソウル×A
中華鍋×A
魂吸収×A
魂の解放
テラフォーミング
天空の聖域
次元融合

■罠■

激流葬
リビデ
破壊輪
シリンダー


以上42枚です。

【コンセプト】

ライフアドを取って、1キルバーンw

【解説みたいなぁ〜】

上級が多めなのは、クロスソウルで除去ったり、チマチマ殴るより、でっかく削りたい為です。
ハネクリ&笛で圧縮と生贄、戦闘ダメージまで耐えます。
正直、中華鍋はあまり役に立ちませんでした。破壊輪にチェーンしたぐらいw
クロスソウルが強いですね。ライフ差があるときに、相手を利用してサターンに繋げれば、バトルを出来ないデメリットも関係ないですからね。

実際、1サターン→12000ダメージとかになったら防げないし、ゴーズも真っ青ですわw

ネクロ&魂吸収でライフを回復するか、ビートして削るかは展開次第ですが、上手くジャンヌが出れば、両方を楽しめる為、とりあえずピン刺ししてます。

ネクロは回復以外にも除外されたキーカードを戻せる為、結構大事です。サターンだけなら、次元融合でいいんですけど、聖域が行くとビートだけになりますからね(^-^;
ちなみに、計算上、サターンがB体で、相手ライフ7000、自分8000で終了します。
@→1000ダメージ
A→2000ダメージ
B→4000ダメージ
なんでw

ゴーズが出て来ると、トドメさせないので、ゴーズが出せない時に使うか、ライフ差を広げて発動するのが基本ですけどね。

まぁ〜地雷ですねw


では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 02:08| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年10月03日

《デッキ》暗呼空界

【名は体を表す】
とは、よく言ったものですw

■モンスター■

ゴルド×B
シルバ×B
砂塵の悪霊

エアーやん×B
デビルガイ
見習い×A
ババア
セイマジ
黄泉カエル
マシュマロン
死霊
メタポ
クリッター

■魔法■

施し

貪欲
サイクロン
早埋
ハリケーン
スケゴ
手札抹殺
強制転移
黄金櫃×A
ライボル
護封剣
団結

■罠■

激流
破壊輪
死デッキ
魔デッキ
闇の取引×A

以上40枚です。

【デッキコンセプト】

暗黒界の展開力&Wウイルスでフィールドを制圧します。団結でゴーズを無視して撲殺しやしょうw

【ギミック】

ユウくんお勧めの、《黄泉→砂塵(通称:おかあさん)》を搭載し、カエル、暗黒界共に相性の良い強制転移も入れてみました。
勿論、おかあさんで表を除去して裏モンをパクるなんて外道もありですw

《闇の取引》を搭載したのは、黄金櫃や施し等の通常魔法を抑制する為です。
また、アンシナジーな為、ゴーズは不採用です。
どっちも入れたら、ライフが足りませんw

《エアーやん》に関しては何も語る事は有りませんw
デカブツ対策としてデビルガイを入れてます。死デッキの媒体にもなりますし、《我が身を盾に》でかわされ無いので、ホルス対策にもなるとかならないとかw

いつもなら、雷とミーネを入れていますが、40枚に抑えてみようとこうなりました。

ミラフォが入ってないのは、相手に@伏せで警戒させる小技を使う為です。
墓地に落ちて無いと警戒しますからね。
勿論、口三味線を忘れずにw

【サイド構築案】

暗黒界は言わずと知れた【墓地依存デッキ】ですので、次元対策を忘れずにしましょう。
砂塵の大竜巻、お触れは必要ですね。
後はバーンと1キル対策をするべきですかね?
ただし、暗黒界の場合、手札抹殺等で廻ると自然と1キルメタになるんですよね(^-^;








まだ、実際に廻していません(^-^;

こんなデッキでも誰かの参考になればえぇな〜ぐらいでw

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 20:14| Comment(1) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月29日

《デッキ》ネクロ忍レス

懲りずにデッキを晒す罠w

■モンスター■

混黒

忍者×A
偵察機×B
悪魔の偵察者
見習い×A
ババア
ナイアサ
セイマジ
ディフェンドガイ×B
ネクロフェイス×B
メタポ
ニードルワーム

■魔法■

施し

早埋
ハリケーン×A
手札抹殺
護封剣
魂吸収×A
黄金櫃×B
魂の解放
奇跡の採掘
増援×A
ライボル
抹殺

■罠■

死デッキ
激流
亜空間転送装置×A

以上42枚です。

【デッキコンセプト】

とにかくデッキ破壊w
隙あればでっかいネクロで撲る事も可w

【カードの役割】

《ネクロ》
このデッキの核。B枚除外されると運任せになってしまうので、最低@枚は黄金櫃で除外しましょう。
墓地にスタンバイさせて、忍者→奇跡の採掘で再利用がヒドイ。

《忍者》

ネクロを墓地から除外したり、偵察機を引っ提げて還ってきたりw
これピンだとミラフォは打たれづらいのもいい感じw

《ディフェンドガイ》

DEF2700の壁にして、強制ドローのデッキ破壊者。さらには死デッキ、忍者の餌になって、増援可能。
ムキに守る必要は無いよ。

《亜空間転送装置》

ネクロの最終兵器w
上手く利用すれば、これだけで酷い事になります。


【回し方みたいなもね】

ハリケーン+魂吸収で安全にライフを回復出来れば、多少のサンドバックにはなれますw
ネクロ連鎖よりも、まずは忍者の餌を貯めるのが先ですね。

黄金櫃=施し》手札抹殺》死デッキ》ネクロ
複数発動可能なら、死デッキ+媒体もありですね。

あとは、撲殺を防ぐ為にもモンスターは壁としてどんどんセットして行きましょう。

気が付けば相手のデッキは【薄っぺら】になってるはずです。

ディフェンドガイ効果で相手はこちらの倍以上のドローになる為、キーカードを先に引かれる事もありますが、あくまでネクロ効果での破壊が目的ですよ。

ビートダウンから離れてみるのも楽しいよ。

ロックカード?要らないな〜
下手にロックすると、見習いは要らなくなるしね。

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 01:00| Comment(1) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月28日

《デッキ》忍Vキャノン

晒すの忘れてた(^-^;
しかも崩したから、細部が変わってますw

■モンスター■

Vドラ
混黒

黒忍者×A
アックスドラゴン×B
トゥーンキャノン
エアーやん×B
セイマジ
ミミックLV1×B
死霊
メタポ

■魔法■

施し

護封剣
早埋
ハリケーン×A
黄金櫃×B
次元融合×A
死者転生
シール
魂吸収×A
ライボル
目次×B
魔法石

■罠■

激流
死デッキ
ミラフォ

以上40枚。

【簡単な動き】

倹魔1キルに近い動きですw

圧縮&餌&ドローのミミックは早めにセットして行きます。
忍者は餌溜まるまで保留にします。
トゥーンキャノンは早めにサーチして墓地待機が基本です。
手札に次元融合、ハリケーン、V(転生で持って来るもあり)、墓地に混黒、トゥーンキャノン、アックス×Bが揃ったら、前ターンまでに召喚又は早埋で蘇らせた忍者の効果で、混黒とトゥーンキャノンを除外して、次元融合。混黒効果で次元融合を回収します。
フィールドの混黒を飛ばした後、忍者以外を全部飛ばします。
忍者の効果でトゥーンキャノンとアックスを除外する。
以後繰り返し、アックスが全部除外されていて、相手ライフが1400以下になったら、混黒、アックス×B+オマケを次元融合で戻して、Vにシール装着させて【マッチV】

もし、パーツ回収が無理なら、そのままキャノン効果でキルしましょうw

最初の次元融合発動時に魂吸収@枚発動してあれば、混黒で500+忍者効果で1500回復するから、都合ライフが2001以上あれば『倹約術』は要らない訳ですよ。
正直、防御に欠けるので、ロックカードかドロー系増やして特化した方がいいかも(^-^;

エアーやんをデコイチに変えて、忍者の餌を殖やして、早めにライフ回復を計るのもありかな?

ネクロ不採用なのは、Vパーツが除外されると厳しいからです。

たまにはこんなデッキもいいよね?

では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 01:53| Comment(3) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月03日

《デッキ》えれめんとるひろう

たまにはHEROもどうなのよオレっ!?

…っていう感じ?

■モンスター■

サイバードラゴン×B

エアーマン×B
ワイルドマン×B
スパークマン×B
呪印生物光×B
沼地×B

■魔法■

施し
大嵐
護封剣
サイクロン
早埋
ミラクル×B
融合×A
増援×A
変異
E×B
R×A

■罠■

ミラフォ
激流
リビデ
ヒーローシグナル


以上40枚


【基本的な動き】

豊富なサーチカードでモン切れをカバーしつつ、ワイルドに撲りますw

序盤はシャイフェニガイを中盤以降はシャイフレを融合すると理想的ですね。
ワイルドマン+融合素材により、ジャギーマンでモン破壊、ネクロイドで裏モンやマロンを破壊しましょう。

隙あれば、サイバー&呪印でツインを出すとかねw


【カスタマイズ】

実際、除去が出来なくて困る事はなかったですが、やはり展開されると厳しいので、幾らかあってもいいですね。
Eに関しては、時折邪魔になった為、@枚減らして『つり天井』がいいかもしれませんね。




もう少しちゃんと練ったら闘えるデッキになりますかね?

そのうち公認で使うかもしれませんw








…まだサイド考えてませんが何か?

では〜ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 21:16| Comment(1) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年09月02日

《デッキ》お触れホルス

本日の優勝デッキ。
まだまだ練り上げられそうなんで、後々の為に晒します。
使いたい人はご自由にどうぞ。

■モンスター■

ホルス8
ホルス6×B
サイドラ×B

エアーやん×B
イグザ
ブレイカー
女戦士
ならず
マシュ
ダンディ
セイマジ
一撃必殺侍×A

■魔法■

施し

早埋
サイクロン
貪欲
スケゴ
護封剣
地砕き
月書
増援
ブレコン
我が身を盾に
エネコン×B
収縮×B

■罠■

お触れ×B


【解説】らしきもの(ぁ

ツクヨミのいないホルスは強いな〜。皿もいないしねw

《エアーやん》

まぁ、ご存知の通りキモイですw
ただし、A体目出したら破壊効果とかにした方が相手に効きます。我が身があれば激流気にせずに行ってもいいかな?

《収縮&エネコン》

収縮は侍のお供にw
お侍さん、いやらすぃ〜w
エネコンは凡庸性から。勿論、ホルス6を帝から守るのにもいいよw

《お侍さん》

収縮とお触れの援護で活躍しやした。
効果破壊がダメなら収縮で返り討ちですな。堅いマロンはメッタ斬りw

《ホルス6》

今さら語る事は無いw
魔法の効果を受けないのつおいよ。
ただ、進化出来ない時やお触れが無い時は温存してバレるの防ぐ事も必要です。



勝ちパターンはエアーやんだけでビートするか、ホルスロックからビートが多く、多少押されても逆転可能だったりします。

破壊輪の恐怖からお触れをチョイスして、メイン、サイド共に激流、リビデ等の強力罠カードは入っていません。
ビートスピードを第@として、収縮&エネコンのフル投入を含め、各カードの役割をハッキリした訳ですが、正直な話しエアーやんが強過ぎな気がする。使い所さえ間違わなけりゃだけどねw

エアーを一方的に残した方が有利だねw

サイドについては触れないで下さいw
実際、今日はメインしか使ってませんw
バーンやキメラに何処まで通用するかわからないけど、ビート系なら問題なさそうです。

では〜ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 22:44| Comment(0) | TrackBack(1) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月27日

《デッキ》新制限次元キメラ

とりあえず、まだ試作品ですので、これからですね。

■モンスター■

サイドラ×B
リボルバー
ブロバ×A
ショッカー
キャンセラー
デコイチ×B
スチームロイド×A
メタポ

■魔法■

施し
大嵐
成金×A
ハリケーン×A
小槌
非常食×A
次元融合×A
オーバーロード×A
未来融合
黄金櫃×B
手札抹殺
魔法石
護封剣

■罠■


やりくり×A
骸×B


《解説》

未来が制限の為、黄金櫃で補う方向です。黄金櫃では、施しをメインに、カードが揃っているならブロバやリボルバーでも可能です。
エアーマンが横行している為、従来のキメラだと瞬殺されてしまうので、スチームを入れてみました。
基本は伏せて、反射ですかね?返しで割りましょうW
ただし、最終戦士が出ると、何も出来なくなる為に、スチームか次元とか過剰融合を減らして、除去魔法を入れても良いかと思います。
キメラが流行っている地域のメタですからね…最終戦士。

以前書いたように、いち早くキーパーツは揃えてなんぼなので、骸とやりくりを入れています。
やりくりは、サイドラをデッキに戻す役目も果たすし、いい味だしてくれますよ。

《カスタマイズ》

元より試作段階の為、幾らでも変更の余地あり(^-^;

まずは『スチーム』の枚数ですね。エアーマンにも負けない速さを求めるなら、瓶等のドロー系にするのもありですね。
その場合、瓶、骸、無謀、幸福を入れて、徹底的にドローして下さいW
カードが揃えば、一気にパーツが揃いますよ。

あとは、黄金櫃ですね。
確かに強力ですが、速く決める為には、ちょっと長いですね。
枚数減らして、雑貨にしますか?

あとは、破壊輪を入れるかどうか悩みます。いざとなりゃ引き分け狙えるし、強力なカードです。
ただし、勝ちパターンが増えても、自滅は嫌ですから、お供に扉越しが魔法陣とかホリライも欲しいかな〜






マイナーチェンジっぽいけど、あとは実戦で廻すしかないですな(^-^;

では〜ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 02:53| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月10日

《デッキ》ふらぽち

晒すと言って放置してました…orz

■モンスター

サイドラ×A
デコイチ×B
デビフラ×A
メタポ

■魔法

施し

ハリケーン×B
強奪
手札抹殺
成金×A
小槌×A
王家の神殿
魔法石
リミ解
非常食×A

■罠

瓶×B
骸×B
網×A
やりくり上手×A
神宣×A
護封壁×A
自爆スイッチ×A





嫌らしいデッキですWWW
序盤は大量伏せから相手にロックバーン?みたいに警戒心を与えると楽しいです。

神宣を使う相手なら、非常食+デビフラで勝ちに行き、壁とスイッチが早々に揃ったなら『押す』のを前提にします。
このデッキの真価はサイドにあります。
…のでサイドは晒しません。一部にはバレバレですがWWW

このデッキを別方向にアレンジするなら、『エクゾディア』がよいかと思います。
一部を変えれば出来ますよ。

この手のデッキを使う注意点としては、先を考えて伏せる事です。
モンスターはデコイチ以外は安易に伏せては駄目ですね。
基本は瓶、骸で相手がサイクや嵐を使ってくれたらラッキーです。
壁は網が無い時は積極的に使い、ライフを3000払うのがセオリーです。

尚、非常食でライフをごっそり回復すれば、デビフラからエンド×Aとか色々出来ますWWW
勿論、やりくりターボでキーカードをいち早く揃える事も出来るしね。








ちなみに、試作型には『ライフチェンジャー』を入れてたけど…無理WWW
時々、神殿と採掘が邪魔になるのは内緒WWW

まぁ使いたい方はご自由にどうぞ。
ただし、アンチな方に暴言ぱんち喰らっても責任は取りませんWWW

では〜ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 13:10| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月07日

《デッキ》ぱんつめん

予告通りに晒しますWWW

使うならご自由に。

■モンスター

ヒノカグツチ×2
パーシ
スフィンクス

ブレイカー
女戦士
ならず者
ツクヨミ
セイマジ
クリッター
アスラ
イグザ×2
サブマリン×2
死霊×3
逆切れパンダ

■魔法

施し

サイク
早埋
護封剣
貪欲
強奪
月書
エネコン×2
スケゴ
抹殺
ハリケーン
団結
ビックバーン
死皇帝

■罠

ミラフォ
激流
リビデ
死デッキ
追いはぎゴブリン


《基本戦術》

格モンを途切れないように小出しにライフアドを取るデッキです。
スピリットが多いので場持ちは悪いので、温存気味に使います。
ヒノカグツチは裏で出したり、攻撃後に月書で裏にしたりして再利用する方法もあります。

基本はサブマリンで小賢しくライフを削り、パーシとスフィンクスで手アドと場アドを取ります。
あわよくば、ゴブリンでハンドも狩に行けますWWW
相手がスケゴを出してきたら、破壊せずにサブマリンで削りまくり、相手の除去カードが切れ出したら、ヒノカグツチでパンチを入れましょうWWWヒノカグツチでの攻撃は確実に通したいので、ビックバーンを着けてもOKです。
サブマリンにこだわらなくてもライフ削りは出来ますので、無理には守らなくてOKです。

昨日の結果から、ヒノカグツチは要らない(ぁ 気がしますねWWW

デッキ名の由来は…

ヒノカグツチパンチ+貫通

パンチ+かんつう

ぱんつう

ぱんつ

…で(何

ぱんつめんに決定WWW

まぁ、普通の名前ならビートデッキになるんだろうね。
あんまり除去らないけど…(^-^;

正直、サイドに積んでたトリオとサブマリンのシナジーがいい感じWWW









正直な話、サブマリンを召喚した時の相手の

『!?何〜(笑)』

みたいな顔が堪らないとかWWW

自分が怖くなるわ〜WWW


では〜、ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 20:34| Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月31日

デッキ作成中?

とりあえず、忘れないうちにメモもかねて、パーツの書き出し(笑)

創りたいなら、ご自由にどうぞ。


◇デスコアラ
2〜3枚 ダメージ元

◇おじゃまセット
12枚 圧縮とコスト

◇マンティコア
2枚 粘着ダメージ元

◇シルクハット
2枚 コアラ、セイマジの使い回し&マジックサーチによるアド取り

◇紅
2〜3枚 ダメージ元 マンティコア投げる為に必須

◇強制転移
2枚 おじゃまと交換




ん〜閃光を何とかできないとダメだな。
ライボルと脱出装置も必要かな?


『おじゃマンティコアラ』只今模索中………









閃光いなくなりゃいいんだよな〜WWW







では〜ホドコシグレ☆
posted by しぐれ at 15:23| Comment(3) | TrackBack(0) | デッキ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする