攻撃側は負けない限りずっと攻撃を繰り返される。
守備側が勝った場合、スクランブルバトルは終了され、スピードトライアルに戻る。使用カードはお互いに山札に戻る。
★逆襲★
スクランブルバトルに入った時の最初のバトルで守備側が勝った場合、『逆襲』となり、攻守を逆転してスクランブルバトルになる。
スピードトライアルとスクランブルバトルを繰り返し、山札が0になった方が負けになる。
★アイコン★
格キャラクターには特定の能力があり、《攻撃アイコン》と《守備アイコン》があります。
《攻撃アイコン》は攻撃時に効果が適用されます。
《守備アイコン》は守備側の場合に適用されます。
中には、特定部族に有利になったり、デッキの回復をしたり、強制的に勝てたりと様々な能力があります。
※能力には強制効果と任意効果があります。お互いに《特定能力》を確認してゲームを進行しましょう。
長くて疲れました(^-^;
手軽に遊べると思いますが、以外と奥深いです。
最重要能力は《スピード》ですが、《スピード》の高い獣牙族は他の能力が抑えられてます。能力の高い《皇魔族》は負けると山札減るコストがあったりとで、バランスが大事ですね。
個人的にはイラストが好きなんでWWW
これからもちょこちょこ買いますが何か?
興味が沸いた方は是非ともやりましょうね〜☆
てな訳で〜ホドコシグレ☆

